《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事規(guī)程
來源:24直播網(wǎng)
一、總則
《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》是由最強(qiáng)NBA官方舉辦、虎牙直播進(jìn)行轉(zhuǎn)播的游戲官方線上比賽。本屆賽事規(guī)程(以下簡稱“競賽規(guī)程”)適用于參加最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽的選手、教練、裁判、工作人員及其他與賽事相關(guān)的人員。本規(guī)則涵蓋隊(duì)伍的所有者、管理人員、教練團(tuán)隊(duì)及其他雇員(統(tǒng)稱為“隊(duì)伍成員”)。標(biāo)準(zhǔn)化的規(guī)則將有益于所有參與《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》的各個(gè)角色:包括隊(duì)伍、選手以及管理者。本規(guī)則的設(shè)立保證在不限制選手競技水平的發(fā)揮下,確保隊(duì)伍間公平競技性,積極維護(hù)參賽選手的比賽體驗(yàn)感,同時(shí)弘揚(yáng)體育競賽精神。
二、參賽條件
1、參賽選手年齡條件
參賽選手必須年滿16周歲及以上。如果選手在該年將年滿16周歲,但在比賽時(shí)尚未過生日,仍會(huì)被視為未滿16周歲,將禁止參與比賽。
2、選手參賽要求
2.1.選手《最強(qiáng)NBA》游戲段位,在當(dāng)前版本需滿足巨星III以上。
2.2.一名選手僅允許代表一支隊(duì)伍參賽,不可重復(fù)參賽,如若發(fā)現(xiàn)取消所有比賽資格。
3、隊(duì)伍參賽要求
參賽隊(duì)伍每隊(duì)由3-4人組成(最多1名替補(bǔ))。一旦確定并點(diǎn)擊報(bào)名后不可再次更改。隊(duì)伍內(nèi)所有人必須滿足第三條第2點(diǎn)的選手參賽要求,方可參與比賽。
三、賽制安排
1、海選賽
1.1.比賽形式:線上
1.2.比賽時(shí)間:12月25日-12月29日,共計(jì)5個(gè)比賽日。開放時(shí)間為25-27日中午12:00-13:00、晚上20:00-23:00,每天最多進(jìn)行8場比賽。28-29日晚上20:00-23:00開放,每天比賽場數(shù)無上限。
1.3.比賽服務(wù)器:游戲外網(wǎng)、正式服環(huán)境
1.4.比賽模式:“挑戰(zhàn)賽”系統(tǒng)-3V3自由匹配模式
1.5.比賽賽制:海選賽階段將采用隊(duì)伍自由匹配制,參賽隊(duì)伍在規(guī)定的比賽時(shí)間內(nèi),自行進(jìn)入游戲的“挑戰(zhàn)賽”板塊,與其他參賽隊(duì)伍隨機(jī)匹配進(jìn)行比賽。每支隊(duì)伍必須完成24場比賽,根據(jù)24場比賽中的獲勝場次進(jìn)行排名,若獲勝場次相同,則以隊(duì)伍凈勝分進(jìn)行排名,排名前16的隊(duì)伍將可晉級(jí)下一個(gè)階段。
2、16強(qiáng)小組循環(huán)賽
2.1.比賽形式:線上
2.2.比賽時(shí)間:2021年1月1日-1月3日,共計(jì)3個(gè)比賽日,每日17:00-22:00進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
2.3.比賽服務(wù)器:游戲比賽服、官方專用賽事賬號(hào)
2.4.比賽模式: 3V3 征召模式
2.5.比賽賽制:該階段采用小組積分循壞制,16支隊(duì)伍進(jìn)行抽簽分ABCD組,進(jìn)行BO3小組積分單循環(huán),小組積分排名前2的隊(duì)伍晉級(jí)八強(qiáng)。
3、八強(qiáng)淘汰賽
3.1.比賽形式:線上
3.2.比賽時(shí)間:2021年1月9日,17:00-22:00。
3.3.比賽服務(wù)器:游戲比賽服、官方專用賽事賬號(hào)
3.4.比賽模式:3V3征召模式
3.5.比賽賽制:本輪比賽采用BO5淘汰賽賽制,根據(jù)積分排名,小組積分排名第一的隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)到另一組積分排名第二的隊(duì)伍,如A組第一VS B組第二。獲勝的隊(duì)伍將晉級(jí)四強(qiáng)。
4、半決賽
4.1.比賽形式:線上
4.2.比賽時(shí)間:2021年1月10日,17:00-21:00
4.3.比賽服務(wù)器:游戲比賽服、官方專用賽事賬號(hào)
4.4.比賽模式:3V3 征召模式
4.5.比賽賽制:采用BO5淘汰賽制,根據(jù)上下半?yún)^(qū)(AB組為上半?yún)^(qū),CD組為下半?yún)^(qū))的分配,進(jìn)行決賽名額的爭奪。
5、總決賽
5.1.比賽形式:線上
5.2.比賽時(shí)間:2021年1月16日,具體時(shí)間待定。
5.3.比賽服務(wù)器:游戲比賽服、官方專用賽事賬號(hào)
5.4.比賽模式: 3V3 征召模式
5.5.比賽賽制:采用BO5淘汰賽制。
四、競賽規(guī)則
1、參賽隊(duì)伍管理規(guī)則
1.1. 隊(duì)伍上場管理規(guī)則:
每支參賽隊(duì)伍必須始終要有3名正式選手,并允許最多有1名替補(bǔ)選手,由正式選手和替補(bǔ)選手共同組成"上場名單"。參賽隊(duì)伍必須在開賽前半個(gè)小時(shí)前提交“上場名單”,一旦確定,不可修改。
若比賽是BO3、BO5或以上的賽制,隊(duì)伍可以一小局比賽結(jié)束后替換選手。隊(duì)伍必須在一小局比賽結(jié)束返回游戲界面后,立即通知負(fù)責(zé)本場比賽的裁判,獲得換人許可,并在裁判的指引下,上場選手接受身份驗(yàn)證流程。若如逾時(shí)未收到任何替換申請,則默認(rèn)上場成員與之前的一場比賽相同。但若發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍替換成員,并未告知裁判,裁判將會(huì)根據(jù)違規(guī)處罰條例視情況給予處罰。
注:此規(guī)則于16強(qiáng)小組賽開始生效。
1.2.隊(duì)伍名稱及選手游戲ID使用規(guī)則:
1.2.1.隊(duì)五名稱將在海選賽報(bào)名期間一旦確定后,不可再次修改。
1.2.2.選手游戲ID在16強(qiáng)后,需更改成組委會(huì)提供的格式,格式如下:戰(zhàn)隊(duì)名+選手名,字?jǐn)?shù)最多為7個(gè)。若由于在海選賽期間使用的隊(duì)名過長,無法填寫選手ID,則選取隊(duì)名的拼音首字母進(jìn)行標(biāo)注。
1.2.3.在報(bào)名期間組委會(huì)將進(jìn)行審核及確認(rèn),一旦審核通過,比賽期間不得再次更改隊(duì)伍名稱或選手ID。在比賽期間,若發(fā)現(xiàn)上場選手ID與上報(bào)的選手ID不一致,將取消該名選手當(dāng)天的上場資格。
1.2.4.隊(duì)伍及選手之間不得有重名;隊(duì)伍名稱及選手ID中不得含有低俗、不雅及色情內(nèi)容;不得與《最強(qiáng)NBA》當(dāng)中球星相關(guān)或者其他相似的角色名稱,或其他可能導(dǎo)致誤解的內(nèi)容。若有出現(xiàn)組委會(huì)在審核期間將予以否決,并將要求此隊(duì)伍更改其名稱,組委會(huì)將擁有最終的審核權(quán)。
1.3.隊(duì)伍報(bào)名規(guī)則
隊(duì)伍報(bào)名在游戲內(nèi)的“挑戰(zhàn)賽”版塊中進(jìn)行報(bào)名,隊(duì)伍組建完成后,一旦點(diǎn)擊“報(bào)名”,隊(duì)伍成員、隊(duì)名、隊(duì)旗一律不可再次更改。
1.4隊(duì)伍成員換人規(guī)則
海選賽階段,隊(duì)伍成員一旦確定報(bào)名成組,則無法進(jìn)行更換。進(jìn)入16強(qiáng)小組賽后,即12月30日-12月31日期間,有一次隊(duì)伍成員更換機(jī)會(huì)。隊(duì)伍若不滿足4人,則允許增加一個(gè)替補(bǔ);若隊(duì)伍已有4名成員,則有一次更換成員的機(jī)會(huì)(僅可更換一名成員),更換的選手必須滿足不重復(fù)參賽原則,即已報(bào)名參與海選賽的選手不能成為更換選手的對(duì)象。若發(fā)現(xiàn)更換的選手為重復(fù)參賽,則取消該隊(duì)伍的參賽資格。
每個(gè)隊(duì)伍有且僅有一次換人機(jī)會(huì),若需使用,請?jiān)谝?guī)定時(shí)間范圍內(nèi)使用,逾期將作廢。
2、比賽過程規(guī)則
2.1.賽前規(guī)則
2.1.1. 比賽賽制及賽程更改權(quán)
組委會(huì)權(quán)擁有賽制及賽程的更改權(quán)。若有特殊情況,組委會(huì)將有重新安排賽程、調(diào)整比賽日期或修改比賽賽程等所有權(quán)利。
2.1.2.賽前報(bào)道
賽事期間所有的線上賽,參賽隊(duì)伍務(wù)必在賽前30分鐘進(jìn)行報(bào)道,配合裁判完成選邊、身份驗(yàn)證、開游戲房間等賽前準(zhǔn)備工作;注:此規(guī)則于16強(qiáng)小組賽開始生效。
2.1.3.遲到、棄權(quán)情況判定及處理
2.1.3.1.遲到、棄權(quán)情況定義:
遲到,當(dāng)?shù)竭_(dá)比賽時(shí)間,有1名或以上的隊(duì)伍選手還未登錄游戲賬號(hào)或未進(jìn)入比賽游戲房間。則視該隊(duì)伍為遲到。
棄權(quán),當(dāng)本局比賽超過規(guī)定比賽時(shí)間,該隊(duì)伍成員仍未到齊并未進(jìn)入比賽游戲房間,則視該隊(duì)伍為棄權(quán)本局比賽;或隊(duì)伍有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足3人時(shí),則視為自動(dòng)放棄所有比賽的參賽資格。
2.1.3.2.遲到、棄權(quán)情況判定:
遲到判定:到達(dá)比賽時(shí)間后, 若其中一方所有隊(duì)員已準(zhǔn)時(shí)就位, 另一方隊(duì)伍成員仍未登錄游戲賬號(hào)或未按時(shí)進(jìn)入比賽游戲房間,將視為自動(dòng)放棄選邊權(quán)利;若隊(duì)伍在比賽中遲到2次,給予隊(duì)伍警告;遲到3次及以上,將給予相應(yīng)的處罰。
棄權(quán)判定:若超過比賽原定時(shí)間5分鐘,隊(duì)伍成員仍未到齊并未進(jìn)入比賽游戲房間,則將直接視為本局棄權(quán)。若隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致參賽人數(shù)不足3人時(shí),則視為自動(dòng)放棄所有比賽的參賽資格。
2.1.4.比賽準(zhǔn)備規(guī)則
2.1.4.1.線上賽賽前準(zhǔn)備規(guī)則:距離開賽前30分鐘,選手將調(diào)整游戲內(nèi)設(shè)置,添加裁判及隊(duì)友賬號(hào)。并且選手需在賽前調(diào)試好設(shè)備及網(wǎng)絡(luò),減少在賽事進(jìn)行中受到外部因素影響的機(jī)率。注:此規(guī)則于16強(qiáng)小組賽開始生效。
2.1.4.2.線下賽賽前準(zhǔn)備規(guī)則,選手將會(huì)有一段準(zhǔn)備時(shí)間以確保完全準(zhǔn)備就緒。選手進(jìn)入比賽區(qū)域后就被認(rèn)為準(zhǔn)備時(shí)間開始,選手在沒有得到裁判的許可下不得擅自離開。準(zhǔn)備包括以下內(nèi)容:
2.1.4.2.1.確認(rèn)選手手持設(shè)備的狀態(tài),網(wǎng)絡(luò)順暢程度。
2.1.4.2.2.登陸由組委會(huì)發(fā)放的游戲賬號(hào)進(jìn)行調(diào)試,調(diào)整游戲內(nèi)設(shè)置。
2.1.4.3.3.確認(rèn)語音聊天系統(tǒng)功能正常。
2.1.5.比賽賬號(hào)、版本及設(shè)備使用
2.1.5.1.比賽賬號(hào):除海選賽以外,比賽賬號(hào)均由組委會(huì)提供。在賽事期間,由組委會(huì)發(fā)放的比賽賬號(hào),不得轉(zhuǎn)借他人及隨意更改信息等。
2.1.5.2.比賽版本:比賽所使用的版本均由組委會(huì)決定。并可能會(huì)針對(duì)暫時(shí)存在BUG或其他問題的球星等進(jìn)行禁用。
2.1.5.3比賽設(shè)備:比賽中統(tǒng)一以手機(jī)作為比賽設(shè)備,禁止使用電腦、平板電腦及非手機(jī)設(shè)備進(jìn)行比賽。
2.2.游戲準(zhǔn)備規(guī)則
2.2.1.選邊規(guī)則
選邊規(guī)則適用于征召模式,針對(duì)征召模式選球星的特點(diǎn),將會(huì)給予比賽隊(duì)伍優(yōu)先選擇比賽球星的權(quán)利,簡稱先選權(quán)。而隊(duì)伍需要通過猜拳的方式,決定擁有先選權(quán)的一方。注:藍(lán)色方為擁有選邊權(quán)的一方。
2.2.1.1.選邊環(huán)節(jié)流程
雙方隊(duì)伍選邊環(huán)節(jié)將會(huì)在開賽15分鐘進(jìn)行,由裁判組織雙方隊(duì)長猜拳決定,勝者將可以獲得選擇先選權(quán)的權(quán)利。若在選邊環(huán)節(jié),其中一方未準(zhǔn)時(shí)參加選邊,已出席的一方將自動(dòng)獲得選擇先選權(quán)的權(quán)利。
2.2.1.2.選邊方式
由雙方隊(duì)伍以猜拳的方式?jīng)Q定獲得先選權(quán)的一方,勝者將有選擇先選權(quán)或者放棄先選權(quán)的權(quán)利。若比賽是BO1賽制,由猜拳勝者優(yōu)先做選擇;若比賽是BO3賽制,勝者擁有第一小局的先選權(quán)的權(quán)利,第二小局將自動(dòng)輪換先選權(quán)。若進(jìn)入決賽局,將使用盲選機(jī)制:即均在看不到雙方選擇球星的情況下,進(jìn)行pick環(huán)節(jié);若比賽是BO5賽制,勝者擁有第一小局的先選權(quán)權(quán)利,第二、第三、第四小局將自動(dòng)輪換先選權(quán),如果進(jìn)入決賽局,將使用盲選機(jī)制。
注:該選邊方式暫時(shí)適用于淘汰賽/季后賽。八強(qiáng)/四強(qiáng)/總決賽選邊方式暫定。
2.2.2.進(jìn)入游戲房間規(guī)則
當(dāng)裁判開游戲房間后,參賽選手務(wù)必在3分鐘內(nèi)進(jìn)入游戲房間。如逾期不能進(jìn)入房間,裁判將給予相應(yīng)的處罰。在比賽中途,即在沒有分出勝負(fù)之前,參賽選手不可以在裁判不知情的情況下,退出房間。
2.2.3.Pick規(guī)則
Pick環(huán)節(jié)無論出現(xiàn)任何情況,一旦鎖定,則不可再做任何更改。若在Pick環(huán)節(jié)出現(xiàn)游戲閃退等突發(fā)情況,請及時(shí)與裁判溝通,若裁判裁定為不可抗力因素導(dǎo)致Pick失誤時(shí),可再次回到Pick環(huán)節(jié),但雙方隊(duì)伍必須維持已作出確定的Pick陣容。
2.3.開賽規(guī)則
2.3.1.開賽后,手持設(shè)備必須按照賽前告知的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行比賽。在比賽過程中選手不得擅自對(duì)畫面幀率、游戲聲音、內(nèi)通系統(tǒng)音量進(jìn)行任何調(diào)整。
2.3.2.參賽選手在開賽后,不支持暫停比賽。
2.3.3.在各個(gè)階段,一旦開始比賽后,比賽戰(zhàn)績/成績即開始記錄,沒有特殊原因均不可以進(jìn)行重賽。
2.4.賽后規(guī)則
2.4.1.勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)
2.4.1.1.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),雙方隊(duì)伍得分高者獲勝,則判斷該場比賽勝利。
2.4.1.2.當(dāng)比賽其中一方意識(shí)到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定另一方比賽勝利。
2.4.1.3.當(dāng)比賽的其中一方在賽前判定為棄權(quán),則判定另一方在這一局比賽中勝利。
2.4.2.重賽判定標(biāo)準(zhǔn)
出現(xiàn)以下情況將可以重新開始游戲,但是否滿足以下情況將由組委會(huì)或者本場裁判自行裁定。
2.4.2.1.在比賽開始時(shí),若出現(xiàn)一般Bug和嚴(yán)重Bug(詳細(xì)Bug介紹可看規(guī)程第五點(diǎn)中3.游戲規(guī)則的3.3),裁判及組委會(huì)將會(huì)對(duì)其情況進(jìn)行判定,情況嚴(yán)重且被證實(shí)后,則可進(jìn)行重賽。
2.4.2.2.如果遇到技術(shù)難題和不可抗力導(dǎo)致當(dāng)局比賽無法正常進(jìn)行下去,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽或者直接判定勝負(fù)。
2.4.2.3.如果一名選手認(rèn)為他/她遭遇了嚴(yán)重的Bug,他/她必須及時(shí)告知裁判。如果該名選手被認(rèn)為試圖推遲上報(bào)Bug,以等待在更加有利的時(shí)機(jī)重新開始游戲,那么游戲?qū)⒉粫?huì)重新開始。
2.4.2.4.如果由于球星Bug導(dǎo)致游戲需要重新開始,那么無論如何,之前的設(shè)定將不再保留(包括選擇和禁用),而此球星將至少在當(dāng)天的其余比賽中被禁用,除非這個(gè)Bug最終與某個(gè)可以被完全移除的特定元素相關(guān)。
3、游戲規(guī)則
3.1.隊(duì)伍暫停規(guī)則
隊(duì)伍比賽暫停是指在一場比賽中,每小局比賽結(jié)束后,隊(duì)伍提出暫停后,比賽進(jìn)程將會(huì)停止一段時(shí)間,用于休息補(bǔ)充精力或商量下局對(duì)策等。該暫停規(guī)則不適用于中止游戲內(nèi)部進(jìn)程,且一旦進(jìn)入游戲內(nèi)部,不得提出暫停或者中止游戲。
開賽期間,若隊(duì)伍在比賽期間需要暫停,務(wù)必與裁判提出使用暫停權(quán)利,暫停時(shí)長不得超過1分鐘。若沒有告知裁判,私自暫停,導(dǎo)致沒有按時(shí)出席比賽,影響比賽進(jìn)度。在之后所有的比賽中,該情況累計(jì)1次將給予警告,累計(jì)2次將取消接下來2場比賽的優(yōu)先選邊權(quán),累計(jì)3次取消比賽資格。
隊(duì)伍僅在BO5賽制的比賽中擁有暫停比賽的機(jī)會(huì)。在BO1/BO3賽制的比賽中,雙方隊(duì)伍均無暫停比賽的機(jī)會(huì)。BO5賽制,每支隊(duì)伍均有一次暫停的機(jī)會(huì)。
3.2.特殊暫停申請條件
若在比賽中,選手出現(xiàn)特殊且緊急的情況,需要申請暫停比賽機(jī)會(huì)或者延長暫停比賽時(shí)間。可向裁判提出申請,裁判將會(huì)視情況給予暫停權(quán)利,若情況嚴(yán)峻且影響比賽公平性,裁判將會(huì)給予重賽的機(jī)會(huì)。
如選手遇上以下情況發(fā)生后可向裁判提出暫停比賽的申請:
3.2.1.游戲因掉線、賬號(hào)異常、設(shè)備異常等問題導(dǎo)致意外斷開,使一名選手與游戲失去連接;或者是服務(wù)器崩潰情況,即由于游戲服務(wù)器、比賽服務(wù)器平臺(tái)或者場館網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的問題導(dǎo)致所有選手與游戲失去連接,可在該小局游戲結(jié)束后提出暫停申請
3.2.2.硬件或軟件發(fā)生故障(例如手機(jī)故障、服務(wù)器故障、游戲出現(xiàn)Bug等)。這其中不包括由選手誘發(fā)的任何硬件故障,包括對(duì)某位選手的外設(shè)造成故意損傷或毀壞,或?qū)δ澄贿x手的手機(jī)進(jìn)行干預(yù)。組委會(huì)可以自行裁定硬件故障是否為人為故意造成。
3.2.3.選手受到干擾(例如線下賽時(shí)桌椅出現(xiàn)了損壞、比賽環(huán)境遇到不可抗力的情況等)。
3.2.4.選手在比賽期間出現(xiàn)疾病、傷病等身體不適的情況,須第一時(shí)間告知裁判,裁判將會(huì)給予一次暫停,在暫停期間會(huì)對(duì)該選手的身體情況進(jìn)行評(píng)估,并向選手確認(rèn)是否繼續(xù)參賽。若裁判認(rèn)為該選手情況嚴(yán)重在這段時(shí)間無法繼續(xù)比賽,那么該選手將會(huì)被剝奪比賽資格。此時(shí)。隊(duì)伍可向裁判申請更換替補(bǔ),若隊(duì)伍無替補(bǔ),將棄權(quán)本場比賽。
注:若比賽開始至比賽結(jié)束全過程因個(gè)人原因退出游戲時(shí),比賽將繼續(xù)進(jìn)行。組委會(huì)有權(quán)根據(jù)比賽現(xiàn)場情況進(jìn)行仲裁。
3.3.游戲Bug及處理方式
游戲Bug是指導(dǎo)致游戲結(jié)果不正確或不正常,亦可導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)和硬件設(shè)備工作異常的錯(cuò)誤、瑕疵、故障或者缺陷。
3.3.1.次要Bug
次要Bug是指游戲界面、性能缺陷等問題,如:游戲里的錯(cuò)別字、吉祥物的位置等。該類Bug不影響選手的比賽狀態(tài)、比賽數(shù)據(jù)和游戲機(jī)制,是可以接受比賽繼續(xù)進(jìn)行下去的Bug。
3.3.2.一般Bug
一般Bug是指功能沒有完全實(shí)現(xiàn)但是不影響使用,功能菜單存在缺陷但不會(huì)影響系統(tǒng)穩(wěn)定性,如某球星過人動(dòng)作出現(xiàn)Bug影響選手對(duì)操作判斷、比賽期間籃框消失、或者選手注意到專屬、天賦由于游戲房間和比賽之間產(chǎn)生的bug而沒有正確應(yīng)用等情況。該類Bug會(huì)輕度影響比賽競技的公平性,因此,若已出現(xiàn)這類型的Bug,可向裁判反映,裁判有權(quán)根據(jù)實(shí)際情況作出暫?;蛘咧刭惖臎Q定。
3.3.3.嚴(yán)重Bug
嚴(yán)重Bug是指造成系統(tǒng)崩潰、死機(jī)、死循環(huán),導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)丟失,與數(shù)據(jù)庫連接錯(cuò)誤,主要功能喪失,基本模塊缺失等問題,包括硬件意外故障在內(nèi),會(huì)大幅損害某位選手在比賽環(huán)境中的競技能力、大幅改變比賽數(shù)據(jù)或者游戲機(jī)制的Bug。裁判有權(quán)根據(jù)情況判斷是否有重賽的必要。
3.3.4.Bug處理方式
Bug出現(xiàn)后,一切的Bug處理辦法的決定權(quán)歸《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》組委會(huì)所有。
五、選手行為規(guī)范
若參賽隊(duì)伍對(duì)《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事的競技公平性造成不良影響的相關(guān)問題和關(guān)系,組委會(huì)有權(quán)將有權(quán)作出最終且有約束力的決定。如果發(fā)現(xiàn)參加《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事的任何人并不秉承本條賽事規(guī)程及體育競技精神進(jìn)行參賽,組委會(huì)將有權(quán)拒絕其參賽。
1、選手競技行為
1.1.不公平游戲
以下行為被認(rèn)為是不公平游戲,并將由組委會(huì)自行裁定處罰。
1.1.1.打假賽,即是合謀兩名或兩名以上選手達(dá)成協(xié)議,使對(duì)立選手處于不利局面。合謀行為包括但不限于,在游戲中不傷害或阻止對(duì)手,或是沒有在游戲中以正常的行為進(jìn)行競爭;在游戲中向一名同謀者發(fā)送或者接收暗號(hào)、電子信號(hào)或者其他等,使比賽失去競技公平性。
1.1.2.黑客行為是指任何選手、隊(duì)伍或者代表選手或隊(duì)伍的個(gè)人對(duì)《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》的游戲客戶端做出任何修改。
1.1.3.利用漏洞,指的是故意使用任何游戲內(nèi)的Bug以獲得優(yōu)勢。利用漏洞包括但不限于如下舉動(dòng):購買特效時(shí)的小故障、與球星在互動(dòng)中的小故障、球星過人動(dòng)作等表現(xiàn)中的小故障或者任何由組委會(huì)認(rèn)定的、沒有按照預(yù)期運(yùn)作的游戲功能。
1.1.4.代打,使用其他選手的賬號(hào)比賽或者教唆、慫恿及指引其他人使用另一名選手的賬號(hào)進(jìn)行游戲。
1.1.5.作弊,使用任何種類的作弊設(shè)備或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信號(hào)裝置等等)。
1.1.6.故意斷開,在沒有正當(dāng)以及明確闡明原因的情況下故意斷開連接,影響比賽的正常進(jìn)行。
1.1.7使用手柄,在比賽過程中,禁止使用手柄,一旦發(fā)現(xiàn)選手在比賽過程中使用手柄,將取消比賽資格。
1.2.褻瀆及仇恨言論
隊(duì)伍成員不得使用淫穢的、侵犯他人的、粗俗的、無禮的、威脅性的、辱罵的、誹謗的、中傷他人的、具有攻擊性的或者令人厭惡的語言;也不得在比賽區(qū)域中或附近的任何時(shí)候采取鼓動(dòng)、煽動(dòng)仇恨或歧視他人的行為。
1.3.干擾/騷擾/無禮行為
選手不可以對(duì)其他隊(duì)伍成員、裁判、組委會(huì)所有者采取任何動(dòng)作或者打任何手勢,也不可以煽動(dòng)其他任何人做同樣的內(nèi)容,包括:嘲笑丶干擾以及敵視行為。同時(shí)在一段時(shí)間內(nèi)有計(jì)劃地、惡意地并且反復(fù)地采取行為,也可能是一次過激的行為,目的是為了孤立或排擠某人,或是對(duì)他人的尊嚴(yán)造成惡劣影響。
1.4.選手比賽時(shí)期言論管理
選手在比賽期間不能在微信群,比賽房間,直播評(píng)選區(qū)挑撥離間,引起是非或者爭執(zhí),不能說在比賽期間說游戲無關(guān)的事情。如發(fā)現(xiàn)有該選手做出以上行為,組委會(huì)將會(huì)給予相應(yīng)的處罰。
1.5.選手
選手在比賽期間不能在微信群,比賽房間,直播評(píng)選區(qū)挑撥離間,引起是非或者爭執(zhí),如發(fā)現(xiàn)有該選手做出以上行為,組委會(huì)將會(huì)給予相應(yīng)的處罰。
2、不專業(yè)的行為
2.1.性騷擾
性騷擾是被禁止的。性騷擾的定義是不受歡迎的性企圖。衡量的標(biāo)準(zhǔn)在于當(dāng)事人是否認(rèn)為此舉不受歡迎或者有冒犯的意味。對(duì)于任何性威脅、性強(qiáng)迫或者許諾以利益交換與性有關(guān)的行為都是絕對(duì)不可容忍的。
2.2.歧視與詆毀
隊(duì)伍成員不得由于種族、膚色、人種或者社會(huì)出身、性別、語言、宗教信仰、政治立場或者其他任何觀點(diǎn)、財(cái)務(wù)狀況、血緣或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通過侮辱、歧視或詆毀言辭或行為冒犯國家、個(gè)人或者團(tuán)體的尊嚴(yán)及完整性。
2.3.選手行為調(diào)查
如果組委會(huì)認(rèn)定一個(gè)隊(duì)伍或者隊(duì)伍成員違反了本規(guī)程的任意一條規(guī)則,組委會(huì)可以全權(quán)決定是否進(jìn)行處罰。
如果組委會(huì)聯(lián)系一名隊(duì)伍成員進(jìn)行調(diào)查,那么這名成員有告知實(shí)情的義務(wù)。如果隊(duì)伍成員隱瞞信息或者誤導(dǎo)組委會(huì)以阻礙調(diào)查,那么這個(gè)隊(duì)伍及隊(duì)伍成員將會(huì)受到相應(yīng)的懲罰。
2.4.犯罪活動(dòng)
隊(duì)伍成員不得參與任何被不成文法、法例以及條例所禁止的、以及會(huì)導(dǎo)致或者有可能會(huì)被擁有合法管轄權(quán)的法庭認(rèn)定為有罪的活動(dòng)。
2.5.有悖公德的行為
隊(duì)伍成員不得參與任何被《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事組委會(huì)認(rèn)為是不道德的、可恥的、或者是有悖于傳統(tǒng)道德準(zhǔn)則的行為。
2.6.賄賂
任何隊(duì)伍成員都不得向任何隊(duì)員、教練、管理人員、裁判、組委會(huì)官方人員,通過禮物或禮金等形式換取擊敗某戰(zhàn)隊(duì)或被某戰(zhàn)隊(duì)擊敗的承諾和要求。
2.7.拒絕服從
任何隊(duì)伍成員均不得拒絕或者不聽從賽事官方工作人員的指令或決定。
2.8.假賽
任何隊(duì)伍成員不得提出、同意、謀劃或者嘗試以任何法律或本規(guī)則禁止的手段影響游戲或者比賽結(jié)果的行為。
六、裁判規(guī)則
1、裁判職責(zé)
裁判是賽事組委會(huì)指定人員,負(fù)責(zé)判斷發(fā)生在賽前、賽中及緊跟賽后發(fā)生的比賽相關(guān)問題、疑問和情況。他們監(jiān)管的方面包括但不限于:
1.1.賽前檢查隊(duì)伍陣容。
1.2.檢查并監(jiān)督選手的設(shè)備和比賽區(qū)域。
1.3.確認(rèn)選手準(zhǔn)備就緒
1.4.宣布比賽開始。
1.5.指揮比賽中的暫停/繼續(xù)。
1.6.對(duì)于賽中違反規(guī)則的行為進(jìn)行處罰。
1.7.確認(rèn)比賽結(jié)束以及比賽結(jié)果。
2、裁判行為
自始至終,裁判的行為都應(yīng)當(dāng)具有專業(yè)性,并且應(yīng)該以公正的方式進(jìn)行裁決。且不得對(duì)任何選手、隊(duì)伍、教練、所有者以及其他個(gè)人展示出喜愛或偏見。
3、最終裁決
如果裁判作出錯(cuò)誤裁決,則裁決結(jié)果可以變更。組委會(huì)可在比賽時(shí)或比賽后自行對(duì)裁決進(jìn)行評(píng)估,以判斷是否采取了能夠做出公平裁決的正當(dāng)程序。如果沒有采取正當(dāng)?shù)某绦?,組委會(huì)將保留撤銷裁判裁決的權(quán)力。組委會(huì)將會(huì)始終保留賽事期間所有裁決的最終決定權(quán)。
七、投訴申請程序及違規(guī)處罰
若參賽選手在比賽期間遇到其他選手或者隊(duì)伍違反本規(guī)則的行為,影響個(gè)人比賽正常水平發(fā)揮等情況下,可立即向組委會(huì)反映,并發(fā)出舉報(bào)、申訴等申請,同時(shí)以以下格式撰寫舉報(bào)申請書,聯(lián)系賽事官方人員。
郵件標(biāo)題格式:
【《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事舉報(bào)、申訴】
X年X月X日XX戰(zhàn)隊(duì)XX 姓名
郵件正文格式如下:
對(duì)戰(zhàn)場次:
比賽時(shí)間:
舉報(bào)內(nèi)容描述:
舉報(bào)(申訴)人身份說明:
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八、名次與獎(jiǎng)勵(lì)
1、冠軍:60000元
2、亞軍:30000元
3、季軍:10000元
九、其他
未盡事宜,另行通知。
十、解釋權(quán)
本規(guī)程解釋權(quán)歸《最強(qiáng)NBA先鋒挑戰(zhàn)賽》賽事組委會(huì)所有。